PSPは2004年に発売され、携帯ゲーム機として人気を集めましたが、スマホの普及により需要が減少。2024年には携帯ゲーム機の市場シェアはわずか1%と予測されています。
PSPは単なるゲーム機にとどまらず、動画や音楽の再生機能も備えており、当時は「携帯できるマルチメディアプレーヤー」としての役割も果たしていました。
しかし、2024年現在、PSP自体は販売終了しており、発売から20周年を迎えるにあたり、携帯ゲーム機の需要について疑問が生じています。
市場調査によると、2024年にはゲーム業界の年間支出総額の約50%がモバイルゲームに集中すると予測されており、携帯ゲーム機はわずか1%程度のシェアにとどまる見込みです。
これに対し、据置型ゲーム機も同様に成長が鈍化しており、家庭用ゲーム機の自宅所有率は57.1%、利用率は27.1%という結果が出ています。
特に携帯ゲーム機の所有率と利用率も同様の水準にあり、ほとんどの世帯には何らかのゲーム機が行き渡っています。
さらに、スマートフォンの普及により、ゲームをするデバイスがゲーム機からスマホに移行していることも影響していると考えられます。
このような背景から、携帯ゲーム機の需要はかつての全盛期に比べて大きく減少していると言えるでしょう。
新規購入の意思がない消費者が多く、現在所有していない人々はスマホゲームで十分と感じている可能性が高いです。
参考リンクhttps://news.yahoo.co.jp/articles/a63cdb94dc2abda1dc55b6fa25c66e0e218ca14f
コメントでは、PSPやPSVITAが今でも価値を持ち続けていることが多くのユーザーに認識されていたと感じられました。
特に、PSアーカイブを通じて初代プレイステーションのゲームを楽しんでいる人や、携帯ゲーム機ならではの操作感を重視する声が多く見受けられました。
スマホゲームの普及が進む中でも、物理ボタンのある携帯ゲーム機の需要が依然として存在していることが強調されていました。
過去の名作や、モンハンシリーズなどの人気タイトルが多くの思い出と共に語られており、PSPがもたらしたゲーム体験の素晴らしさが再確認されていました。
また、スマホと比較して集中してゲームに取り組むことができるという意見もあり、携帯ゲーム機の特性が評価されている様子が伺えました。
さらに、PS5や新たな携帯ゲーム機の登場への期待もあり、今後の市場動向に注目が集まっていることが分かりました。
全体として、PSPやPSVITAは多くのユーザーにとって特別な存在であり、今後のゲーム機市場においてもその価値は失われていないと感じられました。
ネットコメントを一部抜粋
プレイステーションのゲームが出来るPSアーカイブだけでも、PSPまたはPSVITAは価値があります。
本格的に遊ぶならやっぱり携帯ゲーム機が欲しいです。
携帯機はほしい、作り込まれたオープンワールドや評価の高いインディーゲームを気軽に体験するために。
PSPは当時携帯ゲーム機なのに簡単なブラウジングが出来、便利でした。
スマホが高性能化するとはいえ、ゲーム機は別が良いという意見が多かったです。