グーグルとサムスンがXR市場に新たな挑戦

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グーグルがサムスンと提携し、2025年に「Android XR」を発表。サムスンの「Project Moohan」が初の対応デバイスで、AI機能や大画面アプリが利用可能に。

要約するとグーグルは2023年12月13日に、サムスンおよびクアルコムと提携し、拡張現実(XR)向けの新しいプラットフォーム「Android XR」を発表しました。

このプラットフォームは、サムスンが開発中のデバイス「Project Moohan」に対応しており、2025年の発売が予定されています。

「Android XR」では、YouTubeやGoogle TV、Googleフォト、Googleマップ、Chromeなどのグーグルアプリを大画面で利用できるほか、AIアシスタント「Gemini」を搭載しています。

また、ジェスチャーによる検索機能「Circle to Search」も実装されており、ユーザーは直感的に操作できる環境が整えられています。

さらに、一般のAndroidアプリもそのまま動作し、2025年にはXR専用のアプリやゲーム、没入型コンテンツも追加される見込みです。

開発者向けには、ARCore、Android Studio、Jetpack Compose、Unity、OpenXRといったツールのサポートが提供され、Lynx、ソニー、XREALといったクアルコムのパートナー企業もAndroid XRデバイスの開発に参加しています。

また、Magic LeapともAR技術や将来の製品開発に関して協力を継続する意向を示しています。

このように、グーグルの「Android XR」は、サムスンの「Project Moohan」を通じて、XR市場における競争をさらに激化させることが期待されています。

参考リンクhttps://news.yahoo.co.jp/articles/673c488b8c81e0ea8fcee314ca561622317e6cbe

ネットのコメント

コメントでは、グーグルとサムスンのXR市場への新たな挑戦について、期待と懸念が交錯していました。

特に、VRゴーグルの価格が高く、需要とのバランスが取れていないとの指摘がありました。

多くのユーザーが、VRゴーグルの必要性を感じていないため、娯楽アイテムとしての位置づけが弱く、生活や仕事での具体的な使用イメージが湧かないという意見が多く見受けられました。

さらに、高額な投資に対する優先度が低いと感じるユーザーが多く、他の用途にその金額を使いたいと考える人が多かったようです。

この点は、過去の家庭用ゲーム機の例と重ねられ、特にPS5の日本市場での苦戦が引き合いに出されました。

加えて、metaやPicoの独自OSに関する意見もあり、これらの企業がXRプラットフォームの勢力を強める可能性が示唆されていました。

一方で、AppleのVision Proに対する批判もあり、未成熟な技術を無理に市場に投入するのはリスクが高いとの意見がありました。

全体として、XR市場に対しては慎重な姿勢が強調されるコメントが多かったです。

ネットコメントを一部抜粋

  • 対抗せずともApple側でも売れず当初の予想数大きく下回っている。

  • VRゴーグルそのものは大変興味深いが必要性が高くない部類に入る娯楽アイテムになっている。

  • 技術やライフスタイルが成熟してから市場投入するべき。

  • Appleに対抗という形を取っているが、こんなものを本気で作る訳がなく、ただの遊び感覚。

  • Microsoftも今までの製品を無かった事にしてApple製品のコピーを出しそう。

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