ポケポケの成功でDeNAが黒字転換、AI投資へシフト

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

ディー・エヌ・エーは「ポケポケ」のヒットで209億円の営業利益を達成し、黒字転換した。今後はAI投資に注力する方針を示している。

要約するとディー・エヌ・エー(DeNA)は、2024年4-12月期において209億円の営業利益を達成し、前年同期の276億円の営業損失から大幅に黒字転換した。

この業績の要因となったのは、2024年10月にリリースされた「Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)」の大ヒットであり、ゲーム事業のセグメント利益は前年の82倍に達した。

ポケポケは6000万ダウンロードを突破し、継続率やサブスクリプション利用者が高いことが特徴だ。

ディー・エヌ・エーは、2024年12月26日にゲーム事業の見通しを発表し、売上収益を250億円以上と予測したが、実際には280億円を上回った。

これにより、同社のゲーム事業は過去の停滞から脱却し、盤石な収益基盤を構築することに成功した。

ポケポケは、株式会社ポケモンと株式会社クリーチャーズ、ディー・エヌ・エーが共同開発したデジタル版ポケモンカードゲームで、アナログの質感にこだわり、手触り感を再現している。

初心者にも楽しめるように、1日に2パックが無料で開封できる仕組みも導入されている。

ディー・エヌ・エーは、ポケポケが過去のタイトルよりも高い継続率を誇り、プレミアムパスのサブスクリプションも多くのユーザーに支持されていると述べている。

モバイルゲームは収益の浮き沈みが激しいが、ポケポケの成功は長期的な収益性を期待できる要因となっており、同社にとって極めて重要な意味を持つ。

参考リンクhttps://news.yahoo.co.jp/articles/a4453f344959142e2ce926aca69505169809b520

ネットのコメント

DeNAが黒字転換を果たした背景には、ポケポケの成功があったとされていますが、ユーザーからはさまざまな意見が寄せられました。

まず、ポケポケを利用している子供たちの中には、飽きが来ているという声が多く、特に小中学生との接点を持つ人々からはその傾向が指摘されていました。

株投資を行っている人は、子供たちの反応を気にかけており、ポケポケの人気が下降していることに懸念を示していました。

また、ゲーム内でのイベントや新パックの内容に対する不満も多く、同じようなデッキや勝利数の繰り返しに飽きてしまったという意見がありました。

さらに、コンテンツの質に対する要求も高まっており、ユーザーはより良い体験を求めていることがうかがえました。

AI技術の活用については、著作権に関する問題も指摘され、無断学習や盗用が前提となる技術に対して見直しを求める声がありました。

このように、ポケポケの成功は評価されつつも、ユーザーの期待に応えるためには改善が必要であるとの意見が多く見受けられました。

ネットコメントを一部抜粋

  • AI活用されるのは結構ですが、元々のイラスト制作者に許諾を経ない無断学習・盗用前提の技術を見直すところから始めて欲しいものです。

  • 小中学生と少しかかわる仕事をしてますが最近やってる子が少なくなったような気が、、、
  • 毎回同じようなデッキの相手と、同じような勝利数連勝数のイベント、過去のカードが無力になるような新パックの登場の繰り返しでもう飽きました。

  • ポケポケに還元してください。

    コンテンツぺらっぺらです。

  • DeNA=モバゲーはもはや遠い過去だったのか。

関連URL

2025年最新!横浜DeNAベイスターズのニュースに関するまとめ

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

SNSでもご購読できます。