中国でアニメグッズが人気急上昇。アニメイトが四川省に新店舗をオープンし、二次元産業の成長を支えています。
特に、日本のアニメグッズ販売大手であるアニメイトは、その影響を受けて店舗を増加させており、昨年には上海の繁華街に「上海旗艦店」をオープンしました。
この店舗は多くの来店客で賑わい、アニメファンの熱気を感じさせます。
中国の二次元関連産業は急成長を遂げており、ファンの数は約5億人に達すると試算されています。
来店客の中には、アニメを見始めてから長い時間が経過し、グッズ収集に情熱を注ぐ男性や、最初はグッズに対して懐疑的だった女性もいますが、次第にその魅力に引き込まれ、コレクションを楽しむようになっています。
アニメイトの営業課長は、来店客の多様なニーズに応えることが挑戦であると述べています。
最近、アニメイトは四川省成都市にも新店舗をオープンし、中国国内での店舗数は5店舗に達しました。
このように、アニメや漫画の影響が広がる中で、二次元産業は今後も成長を続けることが期待されています。
参考リンクhttps://news.yahoo.co.jp/articles/6422591b721641dc2c42fb7b0500eb1c681b56de
中国のアニメ文化が急速に浸透し、アニメグッズの人気が高まっていることが多くのコメントで言及されました。
特に、中国には約5億人のアニメファンがいるとの試算があり、この市場の潜在力が注目されています。
アニメイトの新店舗開設は、日本ブランドへの信頼と需要の高まりを反映しており、現地の多様なニーズに対応することが求められています。
また、アニメ産業の発展は日本のソフトパワーの象徴であり、国際交流の一環としても期待されているようです。
しかし、消費者の中には日本の正規品へのこだわりや、転売行為の懸念を示す声もありました。
さらに、中国におけるアニメ関連のビジネスが急成長する中で、著作権問題や労働環境に対する懸念も浮上していました。
全体として、中国のアニメ市場は明るい未来を予感させるものの、様々な課題も抱えているとの意見が多く見られました。
ネットコメントを一部抜粋
フィギュアとか、日本では偽物と本物ではパッと見は大して違わなくても桁が一つ違うぐらい値段変わってきますが、中国はどうなのか。
先週、上海のアニメコラボカフェに行くため中国に飛んだが、アニメ産業の巨大化に驚いた。
スマホゲーの話ですが、2015年頃は艦これグラブル人気が強く、スマホゲーといえば日本産ゲームの時代でした。
日本の「本物」だから欲しいんだろうね。
アニメ産業が発展するのは良いけど、中国アニメーターの給料が低く日本と同じ末路辿りそうな。