カプコンが「モンハンワイルズ」のPC版の要求スペックを更新。SSDの必要容量が140GBから75GBに減少し、手軽に楽しめる環境が整った。
これにより、最低および推奨スペックが若干下がったことが明らかになりました。
特に注目すべきは、必要なストレージ容量の大幅な減少です。
以前の発表では、ゲームをインストールするために必要なSSDの容量は140GBでしたが、今回の更新では75GBにまで減少しました。
この変更は、プレイヤーにとって非常に嬉しいニュースと言えるでしょう。
グラフィックボードに関しても、最低スペックが「GeForce GTX 1660 Super」から「GeForce GTX 1660」に変更されました。
どちらも2019年にリリースされたGTX 16シリーズですが、今回の変更によりメモリ転送速度に対する要求が少し緩和されたと考えられます。
CPUの要求スペックも若干の変更がありましたが、全体的にはプレイヤーがより手軽にゲームを楽しむことができる環境が整ったと言えるでしょう。
このようなスペックの見直しは、より多くのゲーマーが「モンスターハンターワイルズ」を楽しむ機会を提供することにつながります。
カプコンのこの取り組みは、ゲーム業界のトレンドを反映したものとも言え、今後のゲーム開発においても同様の動きが期待されます。
参考リンクhttps://news.yahoo.co.jp/articles/6b5d445f74bd572dc92c4f8aaecfdd4a3d2a574f
モンハンワイルズのPC版要求スペックの改善に関するコメントでは、ユーザーが期待と懸念を交えた意見を述べていました。
特に、グラフィックやフレームレートの重さについての指摘が多く、PS5やPCでのプレイ時のパフォーマンスに関する具体的な数字が挙げられました。
PS5での平均FPSが35で、PS5Proでは45、GeForce RTX4060を使用した場合は60FPSに達するなど、ハードウェアの性能差が影響している様子が伺えました。
また、家庭用ゲーム機の利点として、安定したプレイ環境が整うことが挙げられ、多少の価格上昇があってもメリットは変わらないとの意見もありました。
さらに、SSDの容量減少については、ユーザーから好評を得ており、企業努力が評価されていました。
モンハンを機にPCの買い替えを検討する声もあり、ゲームのために他のタイトルを消去して容量を確保したというエピソードも見られました。
このように、モンハンワイルズのリリースに伴い、ユーザーは様々な観点からゲーム環境の変化を感じ取っていたことがわかります。
ネットコメントを一部抜粋
ベンチマークも本日絶賛リリースですね。
約25GBです。
ノーマルPS5が思ったより足を引っ張ってそちらの方に最適化が進んだのかなと思う。
PS5で平均35FPS、PS5Proで平均45FPS。
こういった細かいスペックとか殆ど全く気にせずとも確実に安定したプレイ環境が整うのが家庭用ゲーム機の利点。
まあせっかくならそれなりでも良い画質でやりたいよね。